A Brasil Game Show 2025 chegou ao fim neste domingo (12), em São Paulo, e provou por que continua sendo o maior evento de games da América Latina, e, nesta edição, o mais grandioso da sua história. Com o tema “Nova Fase”, a feira lotou o Distrito Anhembi com milhares de fãs, criadores de conteúdo e estúdios do mundo todo. Foram 400 estandes, 3 mil influenciadores e uma energia contagiante que transformou o espaço em um verdadeiro parque gamer.
Desde 2009, a BGS vem crescendo junto com o público brasileiro, e 2025 consolidou esse legado. Além de lançamentos, ativações imersivas e presenças internacionais, o evento manteve seu lado solidário, já são mais de 580 toneladas de alimentos arrecadadas em todas as edições, mostrando que paixão por games e empatia podem andar lado a lado.

Novidades, parcerias e lançamentos agitaram o público
A tradicional BGS Conference abriu a feira com estilo, sob o comando de Ana Xisdê e Marco Ribeiro (a icônica voz de personagens como Homem de Ferro e Woody). Logo nos primeiros minutos, o público foi bombardeado com novidades.
A Haymax, em parceria com a Warner Bros., lançou a linha de cadeiras Trainer X3, inspirada em personagens clássicos da cultura pop. A Level Infinite empolgou os fãs com o Boss Rush Challenge de Path of Exile 2, e a TCL apresentou sua nova linha de TVs e monitores QD Mini LED, junto com uma parceria global com Call of Duty 2025.
A Arcor surpreendeu com um mapa temático dentro de Fortnite, criado por um estúdio brasileiro, e a Hypecon revelou a primeira operadora gamer do país, com recompensas e app personalizado. A EA Games, Arc System Works, SEGA, NetEase e Devolver Digital completaram o line-up de peso com trailers e anúncios que movimentaram o público.


Um evento que mistura espetáculo e comunidade
A BGS 2025 trouxe novidades de peso em seus estandes, com destaque para a Samsung, Sega, Nintendo e para a HoYoverse, responsável pelo sucesso Genshin Impact, que conquistaram os visitantes com ativações interativas e experiências exclusivas.
No espaço de 1.000 m², a Samsung apresentou seu conceito “Samsung é Game”, montado para mostrar todo o ecossistema gamer da marca. Os fãs puderam testar smartphones, notebooks, tablets, TVs Neo QLED e OLED, monitores Odyssey e outros produtos de alta performance, todos voltados para jogos. Entre as atrações, o público conferiu gameplays ao vivo, desafios de Pokémon GO, partidas de Free Fire com a equipe LOUD e demonstrações de grandes lançamentos como Battlefield 6. A Samsung também ofereceu promoções especiais, incluindo descontos de até 60% em produtos e cupons exclusivos da BGS.
Já a HoYoverse trouxe para o evento a “Feira Fantástica de Teyvat”, espaço inspirado na atualização Versão Luna I de Genshin Impact. No estande, os visitantes puderam experimentar conteúdos da nova versão do jogo, participar de mini-games interativos, tirar fotos em cenários temáticos e garantir brindes exclusivos, como cards colecionáveis e pôsteres limitados. A experiência da HoYoverse não ficou restrita ao Anhembi: a Estação Sé do Metrô em São Paulo foi transformada em um ambiente imersivo, com decoração temática, QR Codes para missões digitais e distribuição de pôsteres oficiais, aproximando ainda mais a comunidade do jogo.
Ambos os estandes reforçaram a tendência da BGS em transformar o evento em uma experiência completa, onde tecnologia, gameplay e interação com o público caminham lado a lado. As marcas não apenas apresentaram produtos e conteúdos, mas criaram momentos memoráveis que conectaram fãs e comunidade gamer de forma inédita.

A Nintendo também marcou presença de peso, com um estande que trouxe ao público brasileiro, pela primeira vez, o aguardado Nintendo Switch 2, lançado mundialmente em junho. O espaço contou com mais de 120 estações de jogo, oferecendo títulos como Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, Super Mario Party Jamboree – Switch 2 Edition, além de grandes lançamentos de terceiros, como Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Persona 3 Reload e Street Fighter 6.
Os visitantes ainda puderam interagir com os personagens Mario, Luigi e Donkey Kong, participar de desafios no palco da marca e receber brindes exclusivos do programa My Nintendo, incluindo sacolas temáticas e códigos especiais para resgatar Pokémon Brilhante nos jogos Scarlet e Violet.
Pilar Pueblita, gerente de Relações Públicas da Nintendo na América Latina, destacou que o Brasil é uma prioridade estratégica, e a presença da marca na BGS 2025 reforça o compromisso de aproximar fãs, oferecer experiências únicas e ampliar o mercado no país.
Pelo terceiro ano consecutivo, a SEGA marcou presença na Brasil Game Show com um estande próprio, dedicado ao novo título Sonic Racing: CrossWorlds. O espaço contou com oito estações jogáveis e três dedicadas ao crossover com Minecraft, atraindo fãs de todas as idades. Destaques também para réplicas de veículos do jogo e uma homenagem ao piloto Ayrton Senna, com a recriação do troféu que ele recebeu em 1993.
Uma cobertura completa sobre a participação da SEGA na BGS 2025 será publicada em breve.
Kojima, o ícone que fez a plateia vibrar

E claro, Hideo Kojima foi o nome mais falado do evento. O criador de Metal Gear e Death Stranding levou uma multidão aos painéis de sábado e domingo, onde falou sobre o novo Death Stranding 2: On the Beach, ambientado na Austrália, e revelou novidades sobre um filme e o jogo de terror Ode.
Simpático e divertido, Kojima comentou sobre música, conexões humanas e até brincou sobre incluir o Brasil em futuros projetos, arrancando aplausos e risadas de um público que o reverencia como uma verdadeira lenda viva dos games.
Estrutura grandiosa e o eterno desafio das filas
Com arenas de eSports, ativações de realidade virtual, lojinhas e experiências para todos os gostos, a BGS 2025 foi um espetáculo visual e sensorial. No entanto, as filas longas e o espaço indie pouco visível voltaram a ser pontos de crítica.
O BGS Indie Avenue trouxe ótimos projetos de estúdios nacionais, mas muitos visitantes sentiram falta de mais destaque para os desenvolvedores independentes, algo essencial para fortalecer a cena brasileira.
Mesmo com esses desafios, o clima geral foi de celebração. Cosplayers, famílias e criadores de conteúdo transformaram os corredores do Anhembi em um verdadeiro desfile da cultura gamer.

Opinião final da cobertura geral🎮✨
A BGS 2025 cumpriu a promessa de ser uma “nova fase”, maior, mais diversa e mais conectada com o público. Foi um evento que uniu negócios, nostalgia e emoção, reafirmando o Brasil como potência no cenário global dos games. Ainda há espaço para evoluir, especialmente na organização das filas e no apoio aos estúdios indie, mas o saldo final é extremamente positivo. A feira mostrou que o amor pelos games vai muito além das telas: é sobre comunidade, criatividade e paixão compartilhada.
No fim das contas, a BGS segue sendo mais do que um evento, é a celebração máxima da cultura gamer no Brasil. E que venha 2026!
Confira a tour especial pela BGS25 – Brasil Game Show 2025
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