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Astrae Oratio apresenta gameplay na Tokyo Game Show e confirma lançamento para 2027

Entre os RPGs com estética de anime apresentados na Tokyo Game Show 2026, “Astrae Oratio” ganhou uma importante novidade: o público presente no evento realizado no Makuhari Messe, em Chiba, teve a primeira oportunidade de experimentar uma versão jogável do título.

Publicado pela NC, anteriormente conhecida como NCSoft, e desenvolvido pelo estúdio Dynamis One, o game está previsto para chegar em 2027. O lançamento acontecerá primeiro nos dispositivos móveis, com versões para iOS e Android, enquanto a edição para PC está programada para posteriormente no mesmo ano.

Para apresentar o projeto durante a feira japonesa, a NC preparou um espaço próprio inspirado diretamente no universo de Astrae Oratio. O estande recria o escritório da agência governamental que possui papel importante na história e permite aos visitantes conhecer dois dos principais componentes do jogo: o Modo História e o Modo de Combate. O espaço também possui uma estrutura inspirada na Torre de Tóquio, acompanhada por uma grande tela de LED utilizada para apresentar elementos da narrativa. Outra atração é uma apresentação tridimensional dos personagens utilizando a tecnologia Spatial Signage, da Samsung.

Além da demonstração aberta ao público da TGS, a NC realizou uma apresentação especial para a imprensa com o diretor Jong-gyu Lim e o diretor de arte In Kim. Os desenvolvedores falaram sobre a construção do universo, a direção artística e os sistemas que formarão a experiência. A proposta é combinar narrativa, exploração e batalhas dentro de uma mesma estrutura, utilizando atualizações futuras para continuar desenvolvendo o universo após o lançamento.

Segundo Jong-gyu Lim, a intenção do estúdio é construir um projeto que possa continuar crescendo ao longo dos anos: “Estamos unindo narrativa, arte e combate em uma experiência de gameplay coesa, que continuaremos expandindo por meio de atualizações contínuas”, explicou o diretor. Lim também destacou que a primeira demonstração apresentada na Tokyo Game Show representa apenas o começo da proposta da equipe. A ideia é transformar Astrae Oratio em uma franquia de longa duração, adicionando gradualmente novas histórias e personagens.

Magia faz parte da rotina em Astrae Oratio

O RPG apresenta um universo no qual magia e cotidiano coexistem naturalmente. Em vez de assumir diretamente o papel de um mago, o jogador controla um personagem conhecido como “Shunin”, funcionário de uma agência governamental responsável por supervisionar questões relacionadas às atividades dos usuários de magia.

A exploração da cidade permitirá conhecer diferentes personagens e acompanhar histórias que, gradualmente, revelam as relações existentes entre eles e os acontecimentos que movimentam esse universo. A direção visual aposta fortemente na estética dos animes, tanto na construção dos personagens quanto na apresentação do mundo, enquanto os sistemas de história e combate formam os dois principais pilares demonstrados nesta primeira versão pública.

Beta fechado também permitirá testar o RPG

Quem não estiver na Tokyo Game Show também terá uma oportunidade de experimentar antecipadamente o projeto. A NC abriu inscrições para o Closed Beta Test (CBT) de Astrae Oratio. Os interessados poderão se cadastrar pelo site oficial do jogo até 21 de setembro, à meia-noite, no horário de Brasília.

Com a primeira demo pública, o beta fechado e uma estrutura inteiramente dedicada ao título na Tokyo Game Show 2026, Astrae Oratio começa a mostrar de forma mais concreta sua proposta antes da estreia. O RPG chegará inicialmente ao iOS e Android em 2027, seguido posteriormente pela versão para PC.

Para mais informações, visite o site oficial 

Jornalista profissional MTB nº 0100565/SP e fundador do ON Pop Life. Especializado em Cultura Pop, Geek e Asiática, produz notícias, reviews e coberturas de cinema, games, música, animes e grandes eventos de entretenimento.