A Wildlight Entertainment lança hoje Highguard, seu primeiro jogo, já disponível gratuitamente para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5. O título chega com crossplay total e propõe uma experiência PvP diferente do tradicional battle royale, focada em incursões estratégicas entre equipes de três jogadores.
Desenvolvido por veteranos de franquias como Apex Legends, Titanfall e Call of Duty: Modern Warfare, Highguard coloca os jogadores em um continente mítico onde armas de fogo, feitiços arcanos e conflitos territoriais coexistem. O objetivo é simples na teoria, mas intenso na prática: destruir a base inimiga e ser o último time de pé.
Cada equipe escolhe uma base exclusiva e investe na sua defesa enquanto explora o mapa em busca de recursos, melhorias de equipamentos e confrontos diretos com adversários. No campo de batalha, os jogadores assumem o papel de Sentinelas, pistoleiros arcanos com habilidades próprias, pensadas para ataque, defesa, infiltração e controle de território.
O ponto de virada das partidas acontece com a chegada de uma tempestade mágica, que ativa a disputa pela Shieldbreaker, uma espada colossal capaz de romper as defesas das bases. Levar essa arma até o território inimigo inicia uma invasão em larga escala, exigindo coordenação, adaptação e decisões rápidas conforme o ritmo do confronto aumenta.
As batalhas não costumam terminar em um único ataque. As defesas se regeneram, novas Shieldbreakers surgem em pontos diferentes do mapa e o arsenal disponível cresce, fazendo com que cada rodada escale em intensidade até que apenas uma base permaneça intacta.
Pensado para alta rejogabilidade, Highguard oferece personagens desenhados exclusivamente para o modo PvP Incursão. Além do combate a pé, montarias permitem atravessar mapas extensos com rapidez, lutar em movimento e transportar objetivos estratégicos. Apesar da presença de habilidades mágicas, o foco permanece nos tiroteios, com a ação em primeiro plano.
No lançamento, o jogo já chega robusto, com cinco mapas amplos, seis tipos de base, oito Sentinelas, três montarias, dez categorias de armas, ferramentas de invasão, modificações e uma grande variedade de itens coletáveis. Todo esse conteúdo será expandido ao longo do tempo.
A Wildlight também deixa claro que Highguard foi pensado para o longo prazo. O modelo live-service será estruturado em Episódios bimestrais, com novidades mensais ao longo de 2026. Mapas, modos, personagens e sistemas centrais sempre serão gratuitos, enquanto a monetização ficará restrita a itens cosméticos, sem loot boxes ou vantagens competitivas.
Com isso, Highguard chega ao mercado propondo uma alternativa intensa e estratégica dentro do gênero shooter competitivo, apostando em partidas dinâmicas, trabalho em equipe e atualizações constantes.


Para mais informações, visite www.playhighguard.com


