Criar um personagem ou objeto em 3D a partir de uma ideia escrita em poucas palavras será uma das experiências disponíveis ao público da Brasil Game Show 2026. A Tripo AI confirmou sua estreia no evento, realizado entre 9 e 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo, com um espaço dedicado às suas tecnologias de geração de conteúdo tridimensional por inteligência artificial.
Durante os quatro dias da BGS, os visitantes poderão experimentar o Tripo Studio e acompanhar na prática como a plataforma transforma comandos de texto em assets 3D. A proposta é permitir que diferentes ideias sejam convertidas em modelos digitais, incluindo personagens, objetos e elementos que podem fazer parte de ambientes virtuais.
Uma das principais tecnologias apresentadas será o Tripo P2.0, modelo lançado oficialmente em 18 de setembro. A ferramenta foi desenvolvida para gerar assets 3D destinados à utilização em games em poucos segundos.
A partir de um único prompt, o sistema consegue apresentar diferentes versões de um modelo em tempo real, oferecendo ao usuário alternativas para trabalhar sobre a ideia inicial.
Outra funcionalidade disponível para demonstração será o Mesh Edit. Com ela, é possível selecionar uma região específica de um objeto e recriar somente aquela parte, preservando os demais elementos do modelo. A ferramenta busca facilitar alterações que normalmente exigiriam etapas manuais de edição 3D.

Segundo Sienna Huang, CMO da Tripo AI, a presença na BGS aproxima a empresa da comunidade de games latino-americana e está ligada ao objetivo de tornar a criação tridimensional mais acessível para desenvolvedores, artistas e outros profissionais. A companhia também pretende demonstrar como suas ferramentas podem ser incorporadas diretamente ao desenvolvimento de jogos.
Além de criar seus próprios modelos, o público poderá conferir uma aplicação diferente da tecnologia por meio de LEBOT, jogo de luta com estilo arcade desenvolvido utilizando a API da Tripo.
A experiência utiliza uma foto do próprio jogador para gerar um personagem 3D, que então passa a fazer parte do game. Dessa maneira, o visitante pode entrar virtualmente na partida com uma representação criada por inteligência artificial. LEBOT recebeu o Top Innovation Award dentro do projeto Prompt to Play, realizado durante a segunda edição do Tripo Gameshub.
Com a demonstração, a empresa pretende mostrar não apenas a geração isolada de modelos, mas também como esse conteúdo pode ser incorporado a experiências interativas e ao processo de criação de games.
Quem quiser experimentar o Tripo Studio, Tripo P2.0, Mesh Edit e LEBOT poderá visitar o estande PC018 da Tripo AI, que ficará aberto durante todos os dias da BGS 2026, de 9 a 12 de outubro, no Distrito Anhembi.
BGS 2026
Quando: 9 a 12 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios, além dos portadores do Passaporte Premium e Passaporte Camarote)
Onde: Distrito Anhembi
Endereço: Avenida Olavo Fontoura, 1209 – Santana, São Paulo/SP
Ingressos:


