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PlayTV estreia na BGS 2026 com estúdio, ativações e conteúdos de games, animes e K-Content

A PlayTV fará sua estreia na Brasil Game Show (BGS) 2026 com uma programação que vai além dos games. Entre 9 e 12 de outubro, a emissora terá um estande próprio no Distrito Anhembi, em São Paulo, reunindo algumas das principais áreas que fazem parte de sua identidade, como cultura geek, animes, K-Content, música e entretenimento.

Em vez de utilizar o espaço somente como uma vitrine de sua programação, o canal pretende transformar sua passagem pela feira em uma extensão de suas plataformas. Durante os quatro dias de BGS, o local será utilizado para gravações, entrevistas, podcasts, encontros com convidados e diferentes ações destinadas aos visitantes.

A proposta também aproveita a presença de criadores de conteúdo, influenciadores, empresas e profissionais da indústria para gerar materiais diretamente da feira e ampliar a cobertura da PlayTV em seus diferentes canais. Com 56 m², o estande contará com um estúdio de podcast e áreas preparadas especialmente para entrevistas e outras produções audiovisuais.

A estrutura permitirá que convidados e personalidades que estiverem circulando pela BGS participem dos conteúdos produzidos pela emissora durante o evento. Ao mesmo tempo, o espaço funcionará como ponto de encontro para networking e aproximação com profissionais e marcas ligados aos segmentos de games e entretenimento. Parte desse material continuará sendo aproveitada nas plataformas da PlayTV após o encerramento da feira, fazendo com que a cobertura não fique limitada aos quatro dias de evento.

Segundo Leonardo Zalcman, CEO da PlayTV, a participação representa uma oportunidade de aproximar ainda mais o canal da comunidade que acompanha sua programação. A estratégia é aproveitar a concentração de fãs, criadores, marcas e profissionais na BGS para produzir conversas e experiências que possam continuar circulando nos diferentes formatos trabalhados pela emissora.

Quem visitar o estande também encontrará atividades pensadas para proporcionar uma participação mais direta do público. A programação terá meet and greet, encontros com influenciadores e oportunidades para tirar fotos com cosplayers ao longo dos quatro dias. Outra atração será a cabine Twister, que receberá uma dinâmica interativa direcionada à comunidade gamer e distribuirá brindes inspirados na cultura geek.

Dessa forma, a emissora pretende combinar a produção de conteúdo com experiências presenciais, utilizando sua primeira BGS também como oportunidade para fortalecer a relação com quem acompanha o canal.

A presença na Brasil Game Show também reflete a variedade de conteúdos que atualmente fazem parte da PlayTV. Embora os games permaneçam entre os principais pilares do canal, sua programação se estende por outros segmentos ligados à cultura pop, especialmente animes, produções asiáticas, música e cultura geek. Com essa combinação, a participação na BGS permite que a emissora dialogue tanto com o público tradicional de videogames quanto com comunidades que acompanham outras vertentes do entretenimento.

A escolha da feira também acompanha a própria trajetória da PlayTV, historicamente ligada à cobertura de games e cultura pop. Agora, com um espaço físico dentro do evento, o canal poderá reunir produção audiovisual, interação com fãs e relacionamento com profissionais da indústria em um único ambiente.

A PlayTV estará na BGS 2026 de 9 a 12 de outubro, no Distrito Anhembi, em São Paulo, marcando sua primeira participação na feira com estande próprio.

BGS 2026

Quando: 9 a 12 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios, além dos portadores do Passaporte Premium e Passaporte Camarote)
Horário: das 12h às 21h (exceto em 9/10, quando o evento ocorre das 13h às 21:00)

Onde: Distrito Anhembi

Endereço: Avenida Olavo Fontoura, 1209 – Santana, São Paulo/SP

Ingressos:

https://www.brasilgameshow.com.br/ingressos/

Jornalista profissional MTB nº 0100565/SP e fundador do ON Pop Life. Especializado em Cultura Pop, Geek e Asiática, produz notícias, reviews e coberturas de cinema, games, música, animes e grandes eventos de entretenimento.