A NC aproveitou o palco do Opening Night Live da gamescom 2026, realizado em Colônia, na Alemanha, para apresentar novidades de três projetos que fazem parte de seu próximo ciclo de lançamentos. A desenvolvedora mostrou novos trailers de Aion 2 e Cinder City, além de revelar oficialmente Like or Die, novo shooter de sobrevivência em equipes.
Entre os anúncios, Aion 2 ganhou destaque com a confirmação de sua chegada ao público. O MMORPG de mundo aberto aposta em grandes confrontos, batalhas contra chefes e cenários que exploram a verticalidade, com combates que também acontecem pelos céus.
O jogo será lançado para PC, por meio do Steam e da plataforma PURPLE, chegando à América do Norte, América do Sul, Europa e Ásia. Antes da estreia, a NC realizará nos dias 17 e 18 de setembro um teste de escala voltado à avaliação da estabilidade dos servidores e da infraestrutura. A iniciativa também permitirá que jogadores experimentem parte da experiência antes do lançamento.
Quem adquirir o Pacote de Fundador terá ainda acesso antecipado ao MMORPG entre 30 de setembro e 4 de outubro, antes da estreia oficial. Outro destaque da apresentação foi Cinder City, desenvolvido pela BigFire Games. O novo trailer cinematográfico transporta os jogadores para uma versão devastada de Seul, na Coreia do Sul, após uma invasão alienígena que deixou a sociedade à beira do colapso.
A narrativa será apresentada a partir da perspectiva de diferentes personagens, cada um com sua própria personalidade e visão sobre o mundo em ruínas. A proposta é mostrar os acontecimentos por diferentes ângulos enquanto os jogadores exploram uma representação distópica da capital sul-coreana.
O projeto também avançou em seu desenvolvimento após um teste de pré-alfa realizado nos Estados Unidos entre 14 e 16 de agosto. Segundo a desenvolvedora, os resultados positivos da avaliação contribuíram para acelerar os trabalhos antes da disponibilização do jogo em escala global.
Fechando a apresentação, a NC revelou pela primeira vez Like or Die, anteriormente conhecido como Project Bonfire. O título aposta em uma experiência de FPS de sobrevivência em equipes, colocando os jogadores em um cenário bastante diferente dos shooters tradicionais.
Ambientado em Quaya Stream, uma plataforma de streaming cósmica, o game transforma seus personagens em streamers que precisam cooperar para sobreviver. As partidas são acompanhadas por uma audiência virtual, enquanto as equipes disputam para permanecer como o último grupo sobrevivente.
O trailer também apresentou algumas das principais mecânicas de Like or Die, incluindo um sistema de combate baseado em blocos que permite modificar o próprio cenário durante as partidas. A destruição do Nexus das equipes adversárias adiciona uma camada estratégica aos confrontos, combinando cooperação, alterações no campo de batalha e combates rápidos.
Com três projetos apresentados em um dos principais palcos da gamescom, a NC reforça sua aposta em experiências de diferentes estilos, passando pelo MMORPG de grande escala, pela ficção científica distópica e pelo shooter competitivo de sobrevivência.
Para mais informações, siga os sites oficiais de AION 2, CINDER CITY e Like or Die


