A edição 2026 do Latin American Games Showcase (LAGS) voltou a colocar os holofotes sobre a produção de jogos da América Latina durante a programação oficial da Summer Game Fest. A transmissão reuniu dezenas de estúdios independentes e publishers da região, apresentando uma ampla seleção de novidades para jogadores de todo o mundo.
Ao longo do evento, o público acompanhou cerca de 80 trailers, incluindo anúncios inéditos, revelações mundiais, atualizações de projetos já conhecidos e demonstrações de títulos que chegarão ao mercado nos próximos meses. A vitrine contou com produções desenvolvidas em diversos países latino-americanos, reforçando o crescimento e a diversidade criativa da indústria regional. O showcase apresentou jogos de diferentes gêneros, desde aventuras narrativas e RPGs até títulos de ação, estratégia, terror, plataforma e experiências multiplayer. A variedade de estilos demonstrou não apenas o amadurecimento dos estúdios da região, mas também sua capacidade de competir em um mercado cada vez mais globalizado.
O Brasil teve presença de destaque na programação, com diversos projetos nacionais ganhando espaço ao lado de produções de outros países da América Latina. A participação reforça o papel do país como um dos principais polos de desenvolvimento de games do continente, impulsionado por uma comunidade criativa em constante expansão.
Além dos trailers e anúncios, o LAGS também serviu como uma importante plataforma de visibilidade para estúdios independentes que buscam alcançar novos públicos e oportunidades de negócios. Ao integrar a programação da Summer Game Fest, o evento amplia significativamente o alcance internacional dos projetos apresentados, conectando desenvolvedores latino-americanos a jogadores, investidores, jornalistas e parceiros da indústria.
Nos últimos anos, o Latin American Games Showcase se consolidou como uma das principais vitrines dedicadas exclusivamente aos jogos produzidos na região. A edição de 2026 reforçou esse posicionamento ao reunir uma programação diversificada, evidenciando o talento, a criatividade e o potencial comercial dos estúdios latino-americanos.
Com dezenas de novidades reveladas e uma audiência global acompanhando a transmissão, o LAGS mais uma vez demonstrou que a América Latina continua conquistando espaço e reconhecimento dentro da indústria mundial de videogames.

World Premieres
– Bunraku (COLÔMBIA)
– Cross Winds (CHILE)
– Ghostless (BRASIL)
– HEADCUTTER (ARGENTINA)
– Ornament Tower (BRASIL)
– Peer Pressure (PERU)
– Super Tacky Astro Ranger (BRASIL)
– Tempus Vitae (ARGENTINA)
– Their Story (CHILE)
Demo disponível e/ou Data de lançamento
– ALONE: Mnemophobia (VENEZUELA)
– ARTIUS: Pure Imagination (BRASIL)
– Block Block Block (URUGUAI), (VENEZUELA)
– BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4 (BRASIL)
– Bulbo’s Belief System (CHILE)
– Charming Hill (URUGUAI)
– Colorbound (CHILE)
– Daybreak Slam (CHILE)
– DEEPLANDERS (URUGUAI)
– Desktop Explorer (MÉXICO)
– ESSOMENIC (PERU)
– Gunny Ascend (COSTA RICA)
– Hell Clock (BRASIL)
– Kernel Hearts (ARGENTINA)
– Kosenki (ARGENTINA)
– Magical Blush (BRASIL)
– MineGeon: Renegades (CHILE)
– Murky (MÉXICO)
– Play Faster (ARGENTINA)
– Sente (ARGENTINA)
– Ship Miner (URUGUAI)
– Sigils of Nightfall (BRASIL)
– Skills & Raids (VENEZUELA)
– Stamperor! The Jester’s Decree (BRASIL)
– T.W.I.R.L. (MÉXICO), (COLÔMBIA)
– Teeko (COSTA RICA)
– The Birdsong Tree (COSTA RICA)
– Toada Brava (BRASIL)
– Torii: Beyond The Gates (ARGENTINA), (COLÔMBIA)
– Under Canopies (MÉXICO)
– You Know The Drill (BRASIL)
Novo trailer, revelação de gameplay e Kickstarter disponível
– Black Sailors (BRASIL)
– Bravo Gaspar (BRASIL)
– Bruma (CHILE)
– Canvas Infernum (BRASIL)
– Castlebound (MÉXICO) – Kickstarter
– Croak & Solve (EQUADOR), (URUGUAI)
– Crownwarden (MÉXICO)
– Deep Dish Dungeon (BRASIL)
– Dimraeth (PORTO RICO)
– Dream Delirio’s (BRASIL)
– Dungeons & Desserts (MÉXICO)
– Eterspire (ARGENTINA)
– Farmageddon (COLÔMBIA)
– Final Flavor (BRASIL)
– Fourleaf Fields (BRASIL)
– Heaven Crawler (MÉXICO) – Kickstarter
– Hollow Stories: Lockdown (MÉXICO), (HONDURAS)
– Litany (BRASIL)
– Mutter (CHILE)
– Quantum Quartz (ARGENTINA)
– Shade Protocol (PORTO RICO) – Kickstarter
– Soundgrass (BRASIL)
– Tenebris Somnia (ARGENTINA)
– The Outer Frame (ARGENTINA)
– The war in Chiapas (MÉXICO) – Kickstarter
– Void’s Rage (BRASIL)
– We Took That Trip (BRASIL)
– Grim Trials – Convidados Especiais
Títulos já lançados
– A Tale of Silent Depths (BRASIL)
– Beat the Champions (ARGENTINA)
– Blue Fire (ARGENTINA)
– Capote (BRASIL)
– Comatose (BRASIL)
– Corebreaker (BRASIL)
– Gears Of Glory (BRASIL)
– Gurei (BRASIL)
– Loot List (ARGENTINA)
– SoulQuest (ARGENTINA)
– A Investigação Póstuma (BRASIL)
– The Warrior (BRASIL)
Para viabilizar mais uma edição de destaque durante a Summer Game Fest, o LAGS recebeu o apoio de parceiros de peso da indústria, entre eles Raw Fury, New Blood Interactive, Annapurna Interactive, ID@Xbox, 2 Wedges, Halberd Studios e Goldpact Goblins. A participação dessas empresas ajudou a ampliar a visibilidade dos desenvolvedores latino-americanos para uma audiência global.


