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Tomb Raider: Legacy of Atlantis revela criaturas sobrenaturais e combate no Egito

As ruínas egípcias terão um papel importante na transformação da aventura de Lara Croft em Tomb Raider: Legacy of Atlantis. O 11º episódio da série de minidocumentários dedicada aos bastidores do jogo apresenta novos detalhes dessa etapa e mostra como os desenvolvedores estão recuperando o lado sobrenatural presente na aventura original de 1996.

Publicado pela Amazon Game Studios e pela Crystal Dynamics, o novo vídeo concentra sua atenção nos inimigos encontrados durante a passagem pelo Egito. Entre eles está uma das criaturas mais peculiares dessa parte da jornada: a Múmia de Gato. A equipe procurou transformar a criatura em uma ameaça capaz de interferir diretamente na maneira como o jogador se movimenta e utiliza o cenário durante os confrontos.

Segundo Raul Siqueira, diretor de jogo da Crystal Dynamics, a chegada ao Egito representa um momento em que Legacy of Atlantis assume definitivamente os elementos fantásticos de seu universo.

A intenção é fazer com que o encontro com a Múmia de Gato cause impacto desde sua primeira aparição. A criatura surge de um sarcófago e sinaliza que Lara passará a encontrar ameaças muito diferentes dos animais e adversários mais convencionais vistos anteriormente: “O Egito é o ponto de virada. É no Egito que a gente diz: ‘o sobrenatural faz parte desse jogo e estamos aqui para celebrá-lo’”, explica Siqueira.

Criaturas voadoras, múmias e outros inimigos fantásticos passam, portanto, a ocupar um espaço maior na aventura conforme Lara avança por essa região.

O episódio também apresenta parte do trabalho realizado pela Flying Wild Hog na construção das animações e dos comportamentos dos inimigos. No caso da Múmia de Gato, a equipe desenvolveu habilidades mágicas que obrigam o jogador a permanecer em movimento e adaptar sua estratégia durante a batalha. O objetivo é evitar confrontos nos quais seja possível simplesmente encontrar uma posição segura e disparar continuamente contra os adversários.

Em vez disso, Legacy of Atlantis incentiva a combinação entre movimentação, armas disponíveis e elementos encontrados no próprio ambiente: “Você precisa usar seu arsenal e o ambiente a seu favor, e a Múmia Gato te obriga a fazer isso”, afirma o diretor.

Com esse sistema, diferentes criaturas poderão exigir abordagens próprias, fazendo com que a escolha das armas e o posicionamento de Lara tenham maior importância durante os combates.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis revisita a aventura que apresentou Lara Croft ao mundo em 1996, mas não pretende apenas reproduzir o jogo original com gráficos atualizados. Os minidocumentários publicados pelos desenvolvedores vêm mostrando como cenários, inimigos, animações e mecânicas estão sendo reconstruídos para a nova versão.

A passagem pelo Egito exemplifica essa proposta ao preservar criaturas características do clássico enquanto expande seus comportamentos e sua função dentro do combate.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Nintendo Switch 2.

Episódio 1: Conheça Lara Croft

Episódio 2: Reimaginando o Peru

Episódio 3: As Criaturas do Peru

Episódio 4: Travessia e Movimento Reimaginados

Episódio 5: Enigmas e Armadilhas

Episódio 6: Combate e Progressão

Episódio 7: Conheça a vilã Natla 

Episódio 8: Reimaginando a Grécia

Episódio 9: Criaturas da Grécia

Episódio 10: Reimaginando o Egito

Jornalista profissional MTB nº 0100565/SP e fundador do ON Pop Life. Especializado em Cultura Pop, Geek e Asiática, produz notícias, reviews e coberturas de cinema, games, música, animes e grandes eventos de entretenimento.