A KRAFTON aproveitou a Opening Night Live da gamescom 2026 para mostrar que seus próximos anos serão marcados por uma grande variedade de experiências. Durante a apresentação comandada por Geoff Keighley, em Colônia, na Alemanha, a publisher revelou novidades de cinco projetos que estão em desenvolvimento, incluindo um novo capítulo do universo de PUBG.
Entre os destaques da apresentação esteve PUBG: DED.NET, novo jogo de tiro em primeira pessoa da franquia, que teve sua primeira aparição pública no evento. A empresa também apresentou materiais inéditos de NO LAW, TARAE: The Unbound, Age Twisters e Project ZETA, mostrando propostas que vão desde RPGs e aventuras cooperativas até experiências competitivas multiplayer.
Para Taeseok Jang, chefe de publicação global da KRAFTON, a experiência adquirida pela empresa com PUBG serve como referência para o trabalho realizado atualmente com novos estúdios e projetos. Segundo o executivo, desenvolver títulos capazes de permanecer na memória dos jogadores exige tempo, dedicação e disposição para enfrentar um caminho sem atalhos.
O primeiro grande anúncio foi PUBG: DED.NET, desenvolvido pela PUBG STUDIOS. O novo shooter PvP em primeira pessoa transporta os jogadores para Cascadia, em 1996, uma região fictícia inspirada no Noroeste Pacífico dos Estados Unidos. Diferentemente da experiência tradicional associada à franquia, o projeto aposta em uma atmosfera mais sombria e em confrontos centrados nos personagens. As partidas terão condições dinâmicas e um sistema de progressão com elementos roguelite, incentivando os jogadores a encararem múltiplas tentativas durante sua jornada.
Quem quiser experimentar o novo projeto antes do lançamento também poderá participar dos próximos testes. As inscrições para o próximo beta fechado já estão abertas por meio dos canais oficiais do jogo. Outro destaque da apresentação foi NO LAW, RPG de ação em primeira pessoa desenvolvido pela Neon Giant. O jogo apresenta um mundo aberto de estética cyber-noir e coloca os jogadores em Port Desire, cidade onde tecnologia e violência fazem parte da rotina.
A história acompanha Grey Harker, um ex-militar que tenta abandonar seu passado, mas acaba novamente envolvido em situações violentas. A maneira como cada jogador enfrentará os obstáculos ficará a seu critério, com possibilidades que incluem furtividade, hacking, equipamentos de ficção científica, movimentação vertical e confrontos diretos.
Já TARAE: The Unbound levou para a Opening Night Live uma proposta baseada em fantasia oriental sombria. O trailer apresentou o universo do jogo através da narrativa de Agasa, antes de introduzir um herói que precisa enfrentar as consequências de uma grande calamidade. Depois da introdução cinematográfica, a apresentação passou a destacar o gameplay, revelando combates intensos, habilidades especiais e confrontos contra chefes que prometem testar as capacidades dos jogadores.
A lista de novidades também contou com Age Twisters, projeto desenvolvido pelo Piccolo Studio que aposta em uma aventura cooperativa para duas pessoas. A história acompanha um avô e sua neta enquanto os dois tentam descobrir pistas relacionadas ao desaparecimento da mãe da garota.
Um dos principais diferenciais do jogo é sua mecânica envolvendo diferentes períodos da vida. A aventura passa por infância, adolescência, idade adulta e velhice, com cada fase apresentando habilidades e possibilidades próprias.
O trailer exibido na gamescom mostrou situações bastante variadas, incluindo sequências de ação sobre trens, transformações em objetos e momentos envolvendo veículos. A proposta é fazer com que os dois jogadores trabalhem juntos para superar os desafios enquanto acompanham a relação entre os protagonistas.
Fechando a apresentação, Project ZETA, desenvolvido pela NIRVANANA, mostrou uma experiência multiplayer competitiva em terceira pessoa baseada em arenas táticas. As partidas colocarão quatro equipes formadas por três jogadores para disputar o controle do Prisma, recurso considerado o mais valioso de cada mapa. Para vencer, será necessário combinar estratégia, trabalho em equipe e as habilidades únicas dos diferentes heróis disponíveis.
O projeto está planejado para chegar ao PC e PlayStation 5, com suporte ao cross-play, permitindo que jogadores das duas plataformas participem das mesmas partidas.
Para mais informações, acesse o site oficial.


