Entre os dias 24 e 26 de julho, o Transamerica Expo Center, em São Paulo, recebeu mais uma edição da Retrocon 2026, evento que vem se consolidando como a principal celebração brasileira dedicada aos videogames clássicos. Ao longo dos três dias, milhares de visitantes passaram pelos corredores da feira para reviver grandes momentos da história dos games, conhecer projetos independentes, encontrar colecionadores e compartilhar a paixão pelos consoles que marcaram diferentes gerações.
Ao contrário de eventos voltados às novidades da indústria, a Retrocon aposta em uma proposta própria: preservar a memória dos videogames e aproximar o público de um legado que continua inspirando jogadores e desenvolvedores. Essa combinação entre nostalgia, cultura gamer e interação com a comunidade faz do evento uma experiência única, reunindo desde veteranos que acompanharam a evolução dos consoles até jovens que descobrem pela primeira vez os clássicos que ajudaram a moldar o mercado de jogos eletrônicos.
A estrutura de 2026 apresentou melhorias perceptíveis. A circulação entre os corredores ficou mais organizada, os palcos foram reposicionados para oferecer maior conforto ao público e a distribuição dos estandes tornou a experiência mais agradável durante os três dias de evento.

Fotos: Orlando Naninho
O espaço dedicado aos desenvolvedores independentes também ganhou ainda mais relevância. Estúdios brasileiros apresentaram novos projetos inspirados na estética dos videogames das décadas de 1980 e 1990, combinando visual retrô com mecânicas modernas. A presença desses criadores demonstra que a cultura dos jogos clássicos continua inspirando uma nova geração de desenvolvedores.
A edição de 2026 também reuniu marcas importantes da indústria, que aproveitaram a feira para apresentar produtos, promover experiências interativas e estreitar o contato com o público. Entre os destaques estiveram a Tectoy, a NVIDIA e a Gravity, conhecida mundialmente por Ragnarök Online. A organização reforçou ações voltadas à acessibilidade e à inclusão, buscando oferecer uma experiência mais confortável e receptiva para visitantes com diferentes perfis.
A programação foi além do universo dos videogames e abriu espaço para outros segmentos da cultura pop. Editoras, lojas especializadas e espaços dedicados ao colecionismo enriqueceram a experiência dos visitantes, que puderam encontrar quadrinhos, mangás, livros, itens raros e diversos produtos voltados ao entretenimento. Nomes como Pipoca & Nanquim, Mozu, Comix e a tradicional Locadora Charada ajudaram a transformar a Retrocon em um ambiente que celebra não apenas a história dos games, mas também toda a cultura que cresceu ao redor deles..
As novas parcerias também ajudaram a diversificar a programação. A PlayTV, em colaboração com a DuBrasil, promoveu atrações especiais ao longo do evento, enquanto a Rádio Disney realizou brincadeiras, desafios e distribuição de brindes, oferecendo opções de entretenimento para visitantes de todas as idades.
Fotos: Orlando Naninho
Naturalmente, os videogames permaneceram como protagonistas. O público teve acesso a dezenas de consoles históricos, incluindo Atari, Master System, Mega Drive, Super Nintendo, Nintendo 64, Dreamcast, Neo Geo, PlayStation e muitos outros equipamentos que marcaram diferentes fases da indústria. Espalhadas pelos corredores, diversas televisões ficaram disponíveis para partidas rápidas, permitindo que os visitantes jogassem sem enfrentar grandes filas. Outro dos grandes destaques da programação foi a presença de atores que participaram da franquia Mortal Kombat. As sessões de autógrafos, fotos e bate-papos atraíram um grande número de fãs, que puderam conhecer de perto artistas responsáveis por dar vida aos personagens da clássica série de jogos de luta por meio da tecnologia de captura de movimentos.
Durante toda a feira, também ficou evidente a preocupação da organização em fortalecer a relação com sua comunidade. As transmissões ao vivo, a proximidade com criadores de conteúdo e o diálogo constante com o público mostram um evento que busca evoluir ouvindo seus visitantes, preservando aquilo que o tornou especial desde sua primeira edição.
A Retrocon se consolidou como um espaço de convivência entre diferentes gerações de jogadores. Pais apresentavam aos filhos os consoles de sua infância, colecionadores compartilhavam histórias e novos jogadores descobriam títulos que ajudaram a construir a história dos videogames.
Foto: Orlando Naninho
Cobrir a Retrocon pela terceira vez consecutiva permitiu acompanhar de perto a evolução do evento ao longo dos últimos anos. A edição de 2026 evidenciou um planejamento mais sólido, com uma organização eficiente, melhor aproveitamento dos espaços e uma programação diversificada, fatores que contribuíram para uma experiência mais agradável para o público. Outro aspecto que merece destaque é a fidelidade da feira à sua proposta. Mesmo crescendo e atraindo novas empresas e atrações, a Retrocon preserva seu foco nos videogames clássicos e na valorização da história da indústria. Esse equilíbrio entre expansão e identidade faz com que o evento mantenha uma personalidade própria, algo cada vez mais raro no cenário de grandes feiras.
Também foi possível perceber um cuidado maior em oferecer atrações para diferentes perfis de visitantes. Colecionadores, jogadores veteranos, famílias e pessoas que tiveram seu primeiro contato com os videogames retrô encontraram atividades capazes de despertar interesse durante toda a programação.
A Retrocon demonstra que ainda existe um enorme espaço para eventos especializados quando eles conhecem seu público e entregam uma experiência de qualidade. Se continuar investindo em melhorias e preservando a proximidade com sua comunidade, a feira tem potencial para ampliar ainda mais sua relevância nos próximos anos e permanecer como uma das principais referências brasileiras quando o assunto é cultura dos videogames retrô.
Em breve, estarão disponíveis todas as fotos da cobertura geral da Retrocon 2026.


