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NVIDIA apresenta DLSS 5 e promete salto histórico no realismo gráfico dos jogos

Durante a GTC, a NVIDIA revelou o DLSS 5, a mais nova evolução de sua tecnologia de renderização baseada em inteligência artificial. A novidade marca um avanço significativo na forma como os gráficos são gerados, sendo apontada como a maior evolução desde a introdução do ray tracing em tempo real em 2018.

Diferente das versões anteriores, que focavam principalmente em melhorar desempenho e resolução, o DLSS 5 dá um passo além ao atuar diretamente na qualidade visual. A tecnologia utiliza um modelo neural em tempo real capaz de adicionar iluminação avançada e materiais com aparência fotorrealista diretamente nos pixels, aproximando os jogos de um nível visual antes restrito a produções cinematográficas.

Desde sua estreia, o DLSS se consolidou como uma das principais soluções da indústria para otimização gráfica, estando presente em centenas de títulos. Com o tempo, evoluiu de uma ferramenta de upscale para um sistema capaz de gerar quadros completos por meio de IA, como visto na versão DLSS 4.5, apresentada anteriormente. Agora, com o DLSS 5, o foco também passa a ser a fidelidade visual. A tecnologia analisa dados como cores e vetores de movimento de cada frame e aplica melhorias consistentes entre quadros, garantindo imagens mais detalhadas e estáveis mesmo em tempo real. Tudo isso funcionando em resoluções que chegam até 4K, sem comprometer a fluidez da jogabilidade.

O lançamento está previsto para o quarto trimestre e já conta com apoio de grandes nomes da indústria, como Bethesda, CAPCOM, Ubisoft e Warner Bros. Games, entre outras.

Diversos jogos já estão confirmados para receber a tecnologia, incluindo Starfield, Hogwarts Legacy, NARAKA: BLADEPOINT, Assassin’s Creed Shadows e Resident Evil Requiem, além de outros títulos de peso. Com essa nova abordagem, o DLSS 5 não apenas melhora o desempenho, mas redefine o que se espera em termos de qualidade visual nos games, aproximando cada vez mais a experiência interativa do realismo cinematográfico.

Criador de conteúdo do ON Pop Life, é apaixonado por cinema, cultura geek e pop japonesa. Atua há mais de 10 anos na cobertura de eventos, shows e já organizou eventos de anime.